miércoles, 18 de julio de 2012

Consulta: CICLO REPETITIVO



  1. Ciclo mientras que.
Como su nombre lo indica es un ciclo, que funciona con condicion tambien, la condicion no es como el de “ decisión”  si no que trata de ” hacer algo mientras que esto este pasando “.
Donde declaramos lo que queremos “hacer esto“… y también declaramos el tope, es decir cuando va a culminar, eso es en la parte “mientras que” esto tengamos – esto este pasando – esto valga tanto – etc..
     2.     Ciclo repita hasta.


 Es similar al ciclo HAGA-MIENTRAS, la diferencia esta en que el bloque de acciones se ejecuta nuevamente si la condición evalúa a falso y no se ejecuta más si evalúa a verdadero. 




    3.    Ciclo para.


Permite la ejecución repetida de un conjunto de acciones. El número de veces que el bloque es ejecutado esta determinado por los valores que puede tomar una variable contadora (de tipo entero), en un rango definido por un límite inferior (inclusive) y un límite superior (inclusive). Después de ejecutar el bloque de acciones en cada iteración, la variable contadora es incrementada en uno (1) automáticamente y en el momento en que la variable sobrepasa el límite superior el ciclo termina.


    4.     Varibles sumadoras.


Son variables cuyo valor se incrementa o decremento en una cantidad variable.


    5.   Variable contador.


Se llama contador a una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en un valor fijo (en cada iteración de un bucle).


   6.   Variable acumulador.


Se llama acumulador a una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en un valor que no tiene por qué ser fijo ad variable.

Proyecto tecnológico




 El semáforo

Integrantes:
Ángel Alarcón Solana
Javid Benavides Vesga
Melissa Botero Valencia
Paula Lozano Lara
Jesús Miguel Palencia Ballesteros
Jeison Salgado
Carlos Mario Vásquez

902
Instituto Técnico Cultural Diocesano
Magangue(Bolívar)




INTRODUCCION

En este Trabajo  de tecnología e Informática vamos a ver los ciclos del semáforo a través de una mini maqueta. Además, Aprenderemos la fabricación  de la máquina que nos ayuda a probar este ciclo y los pasos  que debemos seguir para realizarlos.


















OBJETIVOS
·    Ver los ciclos del semáforo a partir de la polea.
·    Ver como la electricidad, a través de unos cables, pasa    hasta llegar al punto que se prenda la lámpara correspondiente al cable por donde pasa la electricidad





DESARROLLO
1.  Construiremos la Base del proyecto, podría ser un trozo de triple (Madera), y Colocaremos los dos soportes verticales (Listones), Para colocar la polea, y luego uno en el medio (listón) para colocar los bombillos.

2.    Colocaremos 3 clavos  que servirán como contacto eléctrico para encender los bombillos. Para ello, colocaremos 3 pedazos de metal. Nos Aseguraremos de que el metal toque cada clavo para que pase corriente.
3.     Montaremos los bobillos en el listo del medio: por un lado cada bombillo estará conectado al cable negro con ayuda de una cinta adhesiva y por otro lado cada bombillo estará conectado a la pila de petaca.
4.     Ahora Curvaremos el alambre a Nuestro gusto para hacer el recorrido de la polea, doblado y sujetado un hilo que va sujetado a el pedazo de metal.
5.      Fijaremos los alambres y la pila de petaca con cinta adhesiva o grapas para madera.








MATERIALES

-Panel de aglomerado 10mm (21*29 cm).
-Listón de pino o abeto 5*5 cm.
-Un tubo de rotulador.
-Portalámparas.
-3 Bombilla pequeña.
-Pila de petaca.
-50 cm de alambre de 2 mm.
-50 cm de cable fino.
-3 clavos.

Herramientas:
-Taladro.
-Pistola de silicona.
-Soldador.


Presupuesto
Material
Cantidad
Precio
Total
Panel de aglomerado
1
$12.000
$12.000
Listón de pino
1
$5.000
$5.000
Tubo rotulador
1
$1.000
$1.000
Portalámparas
1
$1.000
$1.000
Bombilla pequeña
1
$3.000
$3.000
Pila petaca
1
$9.000
$9.000
50 cm de alambre
1
$5.000
$5.000
Clavos largos
3
$500
$1.500
50 cm de cable fino
1
$4.000
$4.000
 Clavos
8
$600
          $1.600
 Total
$48.100



BIBLIOGRAFIA



         



































CONCLUSIÓN

Aprendimos a hacer una máquina y un juego a la vez,  que nos pruebe o nos reta a ver la capacidad que tiene la polea a los ciclos del semáforo.